20211007〈三國志.戰略版〉東西大合戰戰略分析(S1_222服)
東軍(紅色佈陣示意)
西軍(白色佈陣示意)
附圖:
左線戰事上庸至西城進攻路線圖
右線戰事武關至上洛進攻路線圖
【開場白】
以下內容,是筆者作為遊戲新手,自己寫給自己的文字紀錄。從小就很喜歡戰略模擬類遊戲,這種作戰布局很能發揮現實中無法達成的各種想像。
時間:10/10 10:00~10/12 20:00 共58小時
左線:
東軍以「上庸(552,600)」為據點
西軍以「西城(498,733)」為據點
右線:
東軍以「武關(566,787)」為據點
西軍以「上洛(522,665)」為據點
規則:
1.7地(含)以上不打,原本有主的5地以上不可任意飛地,必要路徑除外,不確定能不能打的先問再打。
2.可以隨意去鬧對面的進度,但不可以預先站點,只能先調動在城內,統一由開戰時刻星期日10:00再進行動作。
3.進攻時以城(關)為基點,一格格鋪路佔格子往前,交戰開始星期日10:00之後才允許蓋拒馬及箭塔、營帳。
4.週二20:00時間一到,交戰區全部放地,防禦工事全部撤除。
5.請善用斯巴達騙敵方體力,練習判斷,戰場隨機應變處理能力。
東軍據點
武關(566,787)
上庸(552,600)
西軍據點
西城(498,733)
上洛(522,665)
■東西軍攻守優劣分析:
東軍優勢:進攻路線沿途有很多玩家城池,可提供防守與初期快速前進佔地。
東軍劣勢:據點相隔太遠,左右兩線戰事可能因為中間戰略據點的陷落而無法相互補給支援。
西軍優勢:開戰後可快速鋪路佔地,有最優先佔領重要據點的機會。
西軍劣勢:沒有玩家城池作為防守,東軍只要進佔據點前緣,則陷落的機率大增。
【東軍】攻略
「武關」方
迅速佔地前進至谷口(556,643),建立營帳,作為「武關」前哨,再往「上洛」攻擊推進。
「上庸」方
迅速佔地前進,建立玩家城池「燒老味」(545,771)與玩家城池「侯文君」分城(533,771)兩點間的防線,往北為即前線戰區。
從玩家城池「黃金霸」(538,744)至「侯文君」分城(533,771)的東北→西南線為東軍重要的防守防線,「黃金霸」一旦陷落,「錫縣」不保,而「上庸」則與「武關」相互支援則可能中斷。
【西軍】攻略
「上洛」方
佔領重要據點(542.685),此處為「上庸郡」與「襄陽郡」上方出入口,此處佔領後,東軍「武關」方(司隸)的兵力基本很難支援「上庸郡」。待機推進奪取「錫縣」,另一路向東推進「武關」。
「西城」方
向東南方推進,優先奪取玩家城池「andrew」(525,740)、玩家城池「黃金霸」(538,744)。守住左下角來自上庸的攻勢,穩定後視情況奪取「錫縣」或再南下奪取「上庸」。
東軍重要據點(左線):
玩家城池「andrew」(525,740)
玩家城池「燒老味」(545,771)
玩家城池「侯文君」分城(533,771)
玩家城池「黃金霸」(538,744)
「錫縣」(527,727)
東軍重要據點(右線):
玩家城池「zhe」(567,628)
玩家城池「Xuanwu」(573,634)
玩家城池「Luba」(555,669)
西軍重要據點:(右線):
玩家城池「Northing」(525,665)
西軍重要據點:(左線):
「西城」
【小結】
「佔地」基本就是人力動員能力的展現,加上快速有效率的前進,只要其中一方把握住,雙方隊伍實力相當的情形下,戰局的變化就會很多,只要戰略調整,勝負局面可能瞬間改變。
這是戰前的一點分析與假想,雙方實際打起來又會如何?值得期待與實際參與……。
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